◆ピックアップ
2人用ゲームや協力ゲームがヒット傾向になる理由は分かりますよね、近年だと趣味や時間の使い方が多様化し、世界全体的に高齢化し、インフレもしつつある中では、4人以上で集まって大型のボードゲームをする機会というのは自ずと減少傾向になる筈。ということで、今後は2人用はもちろんのこと、3人専用なんていうデザインも注目されるかもしれませんね。とにかく少人数で成立するデザインを。
ゲームフリーク+コーエーテクモゲームスで、ここまでの素晴らしい作品を出せたというのは疑いようのない好材料。如何にして話題力と深みのあるゲームデザインを作り出せるか。
◆GDC2026 ②
確かに利用者がここまで多くなっているので、ヒットする確率というか可能性(チャンス)は地味に上がっている。
新たなSteamハードウェアであるSteam Machineの認証基準は,基本的にSteam Deckの仕組みを踏襲する形となる。Deckで「Verified」と認定されたタイトルは,Steam Machineでも同様に「Verified」として扱われるとされる。また,コントローラ入力に関する要件もDeckと共通で,ジャイロ操作や複数コントローラへの対応などが求められる。特筆すべきは,Deckで必須となっていた「UIや文字の視認性」に関する検証は,Machineでは対象外となっている点だ。大画面モニターやテレビでの利用を前提とした合理的な判断といえる。
認証基準はSteam Deckよりも若干厳しくなりそうですね。
マッチ3パズルと謎に満ちた宮廷の運用を軸に、マジックリアリズム的とも言えるシュールレアリスティックかつアブストラクトな作品世界と物語を描く、AP Thomson氏の原点回帰的な作品で、舞台となる世界のフィールドをスライドさせるマッチ3パズルに基づく資源管理やストラテジー、RPG、ローグライク、アドベンチャーを巧みに融合させ、毒々しい世界観と温かみのあるユーモア、メタ語り、ビジュアルでコーティングしたような生粋のカルト作品。
AP Thomsonさんは2年連続の最優秀賞受賞者となり、ゲームデザインの才能を感じさせる。
◆Steam通
「Warhammer Blood Bowl」は、“Blood Bowl 3”をベースに、アップデートされたロースターと新たな試合、新チュートリアル、World Championship、トゥームキングやブレトニアを含む26の勢力を導入しており、既存の“Blood Bowl 3”の所有者向けに最新作が無料で提供されるほか、アカウントとゲーム内で購入/アンロックした全てのコンテンツも引継ぎ可能とのこと。また、3月18日から3月25日に掛けて、新ゲームモード“Rumble”(7プレイヤーチーム/30分マッチ/コンパクトなピッチでの激闘)がプレイできるSteamデモが配信される予定。
近年の対戦ゲームはこういう感じで、多くのアップデートの末の状態にプラスα大きな要素を足して新作のように進めていくことが増えてきていますね、10年ぶりに新作を出すとかでない限り、これが正解なのだろう。
300種?
◆ゲーム話題 / ゲームレポート(主にゲームメディア)
モバイルゲーム以外のプラットフォームも含めて、ストラテジー・シミュレーション・スポーツ・FPSが強い。
複合ジャンル作品が強いですよね、『ぽこあポケモン』や『アークナイツ:エンドフィールド』のようにクリエイトシムみたいな要素は本当に強い。
◆ゲーム話題・2
それは酷い。
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