リアルタイム対戦がないので若干微妙ですが、モンスターの種類は豊富ですし追加要素もあるので値段から言ってお得。
生放送にて「熱い要望があればリアルタイム対戦の導入も可能かもしれない」との事なので、めちゃ売れたら可能性があるかもしれないが、そこまでしてしまうとDQMスーパーライト勢がかわいそうな気も。
スクエニの状況が芳しくないという事が分かるなぁ。
もうちょい自分とこの”ブランド”を意識してヒットを狙って開発とか計画をしないと。
狙いも面白味も分からないようなスマホタイトルを乱発している場合ではないで。
結局スマホ版も出るんかいw
「SPIEL’18。こんなゲームもありました」。取材班が時間切れで無念の涙を飲んだゲームの数々を,写真だけでもご紹介 - 4Gamer.net
素晴らしいな、写真だけ見ててもどんなゲーム性なのか好奇心が湧く。
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凄い、物の見事に全部がモバイル向けMMORPGタイトルだ。
うーん…。まぁ来年あたりは韓国の御家芸とも言えるMMORPGシリーズのモバイル版が多く出そう。
『ディアブロII』プロデューサー「Blizzardはもはやゲーマーを理解していない」 - Diablo: Immortal
理解していないは言い過ぎだけど、ユーザーやBlizzard自体の状況にもっと真摯に向き合うべきなのかな。
理解していないは言い過ぎだけど、ユーザーやBlizzard自体の状況にもっと真摯に向き合うべきなのかな。
開発が思うように進んでなくて、その繋ぎの一部としてディアブロの新作を”モバイル”で出すのであれば、事前に”モバイルですよ”って言っておくべきだった。変に雰囲気を醸し出した結果ユーザーの反感を買ったし、NetEaseの海外からのイメージもあまり良くないみたいね。
PCゲームで名を上げた企業でも今の時代はPCではなくモバイルゲームを多く開発するような時代だという事をファンも受け入れなきゃね。
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