◆ピックアップ
わざわざ「State of Play」で特集するというのは珍しいですね、開発元はPSスタジオ関連ではないですから。個人的にはPSスタジオ作品以外は出来るだけ「State of Play」を利用するのは避けて欲しいと感じる。不公平ですし、SIEの功績のように感じさせてしまう。
ヤバすぎる。もうこれを超える国産インディーゲームは現れないのでは?
大手企業のタイトルだってこの記録を超えるのは限られる。
リメイクして欲しいですね、プレイしたことがない人が多い世界に向けてどのようにリメイクするか。
ここにきてIPの威力が増したことにより、覇権レベルへ。逆に言うと、追随してくる有力IPがないから寡占化が起きてきていてより注目されるし、各々のIPの展開も上手くいっていると。
今年のgamescomとTGAはかなり注目される筈。欧米のパブリッシャーやスタジオは来年のラインナップ用意出来ているのか?とか、日中韓のラインナップはどんな感じになるのか?、それともやはり新設スタジオやインディー系が強いのか。
個人的にはここまで長く続くとは全く思っていなかったよw。3人対戦に変わるということで新参が入りやすくなるのでは。前作のカードを使えるようにしている点はかなり偉い。
でもねぇ、イマイチ驚きや感心が湧かないんだよなぁ…。ここからじゃないですか、真価が問われるのは。有力なリメイク作品群が終わり、FF・DQ・KHのナンバリングが簡単には作れない中で、どのようにして増益を目指せるか。
クラウドゲーミングが再び注目されることになっていくらしいですね。
ゲーム序盤での否定的な体験に応じて低評価レビューが投稿されやすく、プレイヤーが遊び続けるかを左右する可能性に言及。作品の構造や目的によって異なるものの、序盤を単なるチュートリアルとしてではなく、ゲームシステムの導入に加えて、物語への関心や映像と音響による没入感、そして感情的な雰囲気づくりなどを含んだ、多面的な導入体験として設計することが重要だと提案している。
様々な分析やフィードバックが得られる現状なので、良いゲームも自ずと多くなっている筈。
リリース時のズッコケが懐かしいですが、見事に立て直しましたね。
ベースがいいから、アップデートしていけば永遠に遊べそうなくらいか。まだまだアップデートは継続されていくみたいですね。
D23の開催間近。
◆Steam通
デッキを組み、相手を出し抜き、『ドミニオン』のようなクラシックデッキビルダーへのラブレターを送りましょう。優れた戦術が支配する深い戦略的なゲームで相手を包囲しましょう。キャンペーンモードでユニークなAI群を倒すか、オンラインでプレイして友達を出し抜くことも可能です!
オンラインPVPあり。
このローグライクデッキビルダーで橋を架けましょう。コネタでは、橋の駒のデッキを作り、グリッドマップ上でつなげ、新しいカードやアップグレードをドラフトしたり、ミルクセーキで火山を凍らせたりします...すべてはただ家に帰るためだけに。
執筆の喜びを発見し、あなたの物語が目の前で生き生きと蘇るのを見守ってください...締め切りのエッセイを書く、将来のベストセラーになるもの、ラブレターを書く...どんなテキストであれ、それが風景を育てるのです。
『KEYKRUNCHER』は、キーボードを使いこなすあらゆるニーズにぴったりの楽しく効果的なトリートメントです!下を見てモニターに従い、正しいキーをクリックし、クランチ音を出します。ITに食い尽くされる前に十分なコンプライアンスポイントを稼いでください。
狂気系。
サイバーパンク世界を舞台にしたHidden Movementのターン制タクティクスゲーム。鋭い推理と心理戦が勝敗を分ける。都市の影に潜む見えざる敵を追え、あるいは自らGhostとなって追手を出し抜け。この追跡と欺瞞のハイステークスな頭脳戦で、あなたの知恵こそが最強の武器となる。
解決するか、ドカン!このプレッシャーが高く、鼓動を打つ爆弾解除ゲームで、あなたのスキルとチームワークを試しましょう!時間切れ前に爆弾を解除するための複雑なミニゲームを解く。ソロでも友達とチームを組む場合でも、一秒一秒が大切です。
今後は協力モードや競技モードも追加予定とのこと。恐らくある程度出来上がったらSteamにも来るでしょう。
ピクセルアートのターン制SF型JRPGです。太陽が決して動かない潮汐ロックされた惑星に取り残された難破船の乗組員たちは、驚くべきほど危険な惑星で生き延びなければなりません。エイリアンの寄生生物と絆を結び、戦闘中に変身して帰還の道を見つけましょう。
これは今後も注目ですね。
この問題はねぇ、本当にケースバイケースなので判断が難しい。本作においては出来が良さそうだから巻き返し出来そうだけどね。
「こういうので良いんだよ」と言いたくなる、懐かしの良ゲー復刻。Steamでは95%好評。
期待したいですね、西Pに。今後のタイトルにも。
◆ゲーム話題 / ゲームレポート / レビュー
開発遅すぎるので、「おせーよ、ホセ」くらいの感情しか出てこない。寧ろ、Xbox運営陣の衰退としか。
前にも少し書いたけど、アドベンチャーゲームを大掛かりで作ってはいけない時代。アドベンチャーゲームの売り上げ本数には限界があるように思えるので、インディー規模でないと大体行き詰る。
どうなんだろうねぇ。
GBAにて発売された『黄金の太陽』シリーズは個人的にも神ゲー評価で、今でも攻略本を持っているくらいですが、この記事では如何に『黄金の太陽』が優れていて、今のRPGはどうなのかといったRPG論が展開されています。
MicrosoftよりもSEGAの方が先見の明があるという。
正直、今の日本は想像以上にインフレしてきていて、もう昔ほど課金する余裕がなくなってきていることを考えてF2Pを作って欲しいところ。全体的な出来はそこそこ良さそうですが、戦闘部分には問題があるみたい。
パブリッシング事業メインのパブリッシャーだとしても約30プロジェクトは多いですね。
◆ゲーム話題2 / ゲームブログポスト / アップデート情報
先日、IGNの記事で「枯れた技術の水平思考」について触れた部分があったため。
HSBG(バトグラ)考察記事。今回の環境はこれまでの中でも屈指の複雑さとルートが存在している気がして、最終的にはかなり実力が発揮されやすい環境になるのではないかなと感じています。
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コマンダー特化のデッキ分析サイト『EDHREC』にて、《魔女、ヤ・シュトラ・ルル/Y'shtola, Night's Blessed》が、最も人気の統率者として紹介。登場から約15か月での1位到達は史上最速とのこと。
今のところ明確なGOTY候補があまりない?、上半期では飛び抜けて高い評価はなかったような。
『Escape from Tarkov』元スタッフら集う新スタジオに、「元ナンバー2」も加わる。ニキータの陰で『タルコフ』を支えた人物、“これまでにない新作シューター”を開発へ - AUTOMATON
それは滅亡へのロードな気が。
◆気になった記事(雑多)
自身がこれまで悪徳なことをし過ぎて、もう自分の都合の良いようにしか考えられなくなったか。
日本人のモラルが低下してきている。悪事が隆盛している時代だということを日常で少し頭に入れながら生活した方がいいでしょうね。
ホロライブメンバーのデザインがあしらわれたTシャツ。上の画像は個人的なチョイス。ジジのTシャツはマジで買うかも。
◆Togetter
40までいかないな、30半ばくらいからそんな感じになる。
◆映画 / 映像 / エンタメ
自分も早速観てきましたが、率直に最高でした。これまでのスパイダーマンシリーズの中で最もメッセージ性を感じ、見終わった後の余韻が記憶に残ったというか。
やはり、多くのマーベル作品の中でも『スパイダーマン』だけは飛び抜けた存在だと感じました。来年の『スパイダーバース』も楽しみですね。
なんていうか、同じ土俵で比べる対象ではないような気もするけどね。『ちいかわ』はこの数年継続的に話題になっていて、関連商品も膨大に出ていて普通に生活していれば目に留まるが、スパイダーマンは前作から5年も経過していて、この5年間というのは世界が結構大きく変化していった時代だと感じる中で…なので。
今回の2作でサイエンスSARUの知名度はかなり上昇したでしょうね。
ナウシカゾーンが完成してから行きたいな。
◆Youtube Interest
確か前にもあった企画。今回はGigiが宇宙へ。
◆本の話題 / 【気になる新刊】
ルイ姉はやはり競馬寄りのチョイス。
まぁ内容にもよるけど、Book1、Book2は流石に買いたい。
良いですね、こういう記事。有名な書評家の方にはこういう記事を書いて欲しい。
本ジャンルの有名Youtube「出版区」の記事版(始動したばかり)。
【気になる新刊】(8/10~16)
海外の最先端のゲームの中から選りすぐりのタイトルを集めた1冊!芸術的なゲーム、独創的なゲームなど革命的なタイトルをイラストと図版で紹介!日本でもインディーズ・ゲームの人気が高まるなか、ゲームファンは必読。
■身の回りの「モノ」は、どこからやってくる?■コロナ禍とそれに続くホルムズ危機で、はっきり分かった世界の構造。ケンブリッジ初のイノベーション教授が、より良い世界の作り方を案内!・スエズ運河で船が立ち往生すると、テレビの値段が急騰する?・日本の電子機器工場の火災が、イギリスの新車の納車を1年も遅らせる?・インフルエンサーのコメントひとつで、スーパーの棚が空になる?――このように、世界中の製造と物流は、複雑に絡み合い、つながっている。身の回りにある「モノ」はすべて、誰かの手で製造され、運ばれてくる。重要なのに普段は見えなくなっている、〈モノ作り〉の世界の内側のブラックボックスを解き明かし、私たちの日常とのミッシングリンクを埋める、ユーモアに満ちた一冊。
不透明な危機の時代を生き抜くための作品ガイド人の想像/創造力は、環境をいかに表現し、変革を生み出してきたのか?時代や国を超えた103点の作品を入り口に、複雑かつ繊細な生態(エコロジー)の今を知るための格好の案内書===「ロマン主義的環境主義」「エコゴシック」「水」「動物/生き物/植物」「戦争」「病/感染症」「移住/越境/移動」「環境とアクティヴィズム」「エコフェミニズム」「植民地主義」「ポストディザスター/ポストアポカリプス」「放射性物質の言説」「気候変動」「ポストヒューマン」という14のテーマに分類され、それぞれのテーマと深いかかわりをもつ文学などをひとつのテーマにつき6点から9点、全部で103点の作品を、それぞれ見開き2ページで紹介しています。各章の最初には、本書ではとりあげられなかった作品も含めたテーマの概説が配置されていますが、多くの作品が他のテーマや作品とつながり、響き合いながら、本書は構成されています。
日本の農業が非常に厳しい状態に置かれてから久しい。2024年の夏頃には「令和のコメ騒動」なども起こり、海外の政治経済事情の不安定化の影響を受け、事態は複雑さを帯び、ますます深刻になってきている。まさに命に関わる危機が迫ってきている。そのような状況下で私たちに求められていることは、農業に関する正しい知識を身に付けること、である。本書は「日本の農業」の基礎知識、そして通常の「表面」での解説では見えにくい「裏側」の真実を併せて知ることから、その真の課題への理解を深める入門書。
16世紀以来500年に渡る宇宙への憧憬と挑戦の歴史を振り返るビジュアルBOOK。ケプラー、ニュートンからケネディ大統領、イーロンン・マスクまで、プロジェクトに携わる人々にフューチャーして解説します。
何者にもなれなくても、特別じゃなくても。東京在住、独身、30代男、会社員、明日も米を炊き、風呂に入って、寝るだけの日々。ここに在る人生を肯定する幸福論。
動物のあらゆる特性は、「生存と繁殖」というはっきりした目的を達成するための道具だ。……人間の心も進化の課題を解決するために生まれた「道具」にすぎない。幸福感もまた心の産物である。幸せも生存のために大事な使い道があるのではないか……?人間は「幸せになるため」に生まれたのではなく、「生存するため」につくられた動物なのだ。
感覚に頼らない、理論に基づいたゲーム体験の作り方!「ゲームは作れるようになったけど、実際に遊んでみるとなぜか退屈……」「なんとなく敵を配置して、なんとなく扉を置いてしまう……」「プレイヤーが意図した通りに動いてくれず、迷子になってしまう……」面白いゲームの裏側には、必ず「レベルデザイン」が隠されています。レベルデザインとは、単なる「マップ制作」ではありません。建築学、心理学、ユーザー体験などを融合させて、プレイヤーの感情をコントロールする技術です。本書はその最初の一歩として、難解になりがちなこれらの理論を「レベルデザインの10原則」としてまとめた、どこよりもわかりやすいガイドブックです。
旧約聖書」とはどんな書物なのか?「旧約聖書」は、古代イスラエル(ユダヤ)の民の千年以上にわたる歴史を背景として成立した、さまざまな文書を39巻にまとめたものです。その編纂は長期に及び、増補・改訂を含む複雑な過程を経てできあがったと言われています。ユダヤ教ではイエスをキリスト(メシア)と認めないため、「新約聖書」は存在しません。「旧約聖書」のみが聖典とされ、「タナハ(TaNaKh)」と呼ばれます。一方キリスト教では、イエスによる「新しい契約」を記した「新約聖書」に対し、それ以前の書を「旧約聖書」と位置づけます。本書は、こうした「新約」との関係を視野に入れながら、「旧約聖書」を読み解いていく本です。
『だん』はつくり手と住まい手が一緒に読む高断熱住宅がテーマの住宅雑誌です。高断熱住宅のメリットを、写真や図解でわかりやすく解説。住まい手実例も踏まえて、これからの住まいを提案する一冊です。
巷に溢れる〈サクセスの秘訣〉は聞き飽きました。あなたの失敗談を聞かせてください。
ここは神と社と“祈りし者”が集まる街―。困った時、悲しい時、何かを強く望む時、人は皆、神へ“願い”を捧げに向かう。不思議な珠と不思議な男が「想い」を紡ぐ、奇怪千万×複雑怪奇な幻影奇想譚、新刊!
現代の世論はSNS抜きでは語れない。SNSによって形成される情報空間で今何が起こっているのか。そこにはどんな特性があり、今後どうなるのか。「ネットは信頼されていない」「若者が見ているのはショート動画ばかり」「世論調査の結果こそ民意」……これらは本当だろうか?思い込みや偏見を排した定量的なデータ分析から見えてくる「SNSと世論」の実態。「マスメディア vs. SNS」という分断軸を超えて、実態をありのままに把握する。
夏といえばSF! めいっぱいSFを楽しめる特集号『Genesis』をお楽しみください。■天沢時生、小川一水、宮澤伊織、マーサ・ウェルズら豪華執筆陣による小説。■第17回創元SF短編賞選評および、受賞作・春鹿未明「鳥なき島」掲載。■ジャンルSF誕生100年を記念した対談「英米SF史概観――ガーンズバックからホープパンクまで」
常識の裏側で、《本物》を掴み取れ。
雪深い山奥の学校で一人の教師が殺された。容疑者は28人、全員超能力者――。人里離れた場所に秘密裏に存在する円堂学院。才能ある少年少女がそこに集められ、超能力者として養成されている。28人の生徒全員が固有の超能力を持つ学校で、藤は教師を殺した犯人を追う。武器は「嘘を見抜く」超能力――。『生き残った6人によると』『星明かりグラフィクス』の山本和音、最新作!
より高価な心霊写真を撮りたい山川&海野は、撮影の秘訣を探ろうと先輩・米内山の自宅へ忍び込んだ。その頃、米内山は謎の人物・ミツエの組織に誘拐されていて――。「撮った写真の幽霊のポーズが変わってる…!?」「近所でひっそりと降霊会が行われているらしい」少年ふたりは、心霊写真界隈のさらなる闇に踏み込んでいく。
◆SCIENCE・NATURE
◆競馬
これ興味深い話題だよね。個人的には調子の上がっている騎手にはそれなりの馬がまわってきているように感じるので、それを加味して「馬5、騎手3、それ以外の要素2」だと感じることが増えてきている…如何に当てるのが難しいかが分かるねw
RIP。素晴らしい活躍だったのですね。これはウマ娘にも来て欲しい。
日本の夢であり、豊さんの夢…、ただ欧州での日本馬の活躍をみていると、あまりにも困難なことなのが分かってしまう。
求められるのは、スタミナとパワーと末脚を持ち合わせた長距離寄りの馬であり、本質的にはダート寄り(良馬場だと流石に芝馬)&スタミナモンスターというような性質の馬が求められる。例えば、メイショウタバルでは末脚力とスタミナに不安がある…がメイショウタバルには《勝負運が良い》という特性があるので、その年のメンバー次第では馬券内ならあり得そう。
素晴らしい騎乗でした、中井騎手。インタビューでは(初めてなので当然なのですが)不慣れだけど一所懸命さがあって、とても良かったです。
因みにフロムダスク号は個人的に前から追っている馬だったので🎯出来ました。フロムダスク号は数戦前から明らかに力が増してきたなと感じていたところでした。




















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