Pick Gather(Jun.#5)


Nintendo Direct 2026.6.9
ここ数日ゲームショウラッシュでしたが、本日のニンダイを見て、やっぱりゲームIPにおいては日本産IPが世界一だなと感じましたね、大きいIPだけでなく中小IPも根強く、総合ラインナップで日本企業を超えるのは難しいでしょうと思わせるくらい。
トリの『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は予想していた人が多いと思いますが、それでもオカリナの音が流れた時には鳥肌が立ちましたね、そしてしっかりと40周年である2026年内にリリースまで計画している点が他社とは違う任天堂の凄さだと感じさせました。
『KH4』の続報、『ゼノブレイド』の新作、『ダービースタリオン2』など予想外のタイトルも複数ありましたし、充実した内容だったと思います。

確かに、いくらティザー映像とはいえ、原作にはない描写を用いたのは事実であり、『時のオカリナ』のリメイク作品であること自体は揺るがないとは思いますが、原作にはない要素が追加されている可能性は非常に高そうですね。

グラフィックがアニメ調っぽくなったのは好印象で、かといってレースの迫力はあるし、細かな部分もアップデートされ、何より地方競馬追加が素晴らしいなと感じます。
上の画像を見てよ、ジョエル号(地方競馬好きでないと伝わらない)が走っているよ。

きっちりと5年周期を守っているね。

これねぇ、やっぱり正真正銘の完全新作ではないっていう感覚を海外の人も感じ取っていて、心から喜んでいる人は少なそうだったなぁ。

今のところ、負の部分ばかりがフィーチャーされていますが、そんな下馬評を覆すことが出来るのか…という感じ。

前作より力が入っていそうな出来…そして3~4年周期でのリリースは素晴らしい。つまり次作は2030年くらいには出るということです。

2年周期での新作は現代では圧巻!、インディーゲームスタジオでも2年周期は難しい。

絶対にクリアしたことある筈なのですが、昔過ぎて殆ど覚えてない。


なんというか、勝利目的みたいなのがあるというだけで大分面白そう。






ピックアップ
Activision Blizzard Kingを除くと、過去5年でコンテンツ、プラットフォーム、ハードウェア補助への継続的投資に200億ドル以上を費やしてきたものの、年間収益は約5億ドル減少しているといい、「今後、この状況を続けることはできません」と述べました。

加えて、コンソール用ストレージ部品の調達価格が昨年秋と比べて2倍以上になっており、2027年ホリデーシーズンに向けてはさらに大幅な上昇が見込まれ、2年前の5倍を超える水準になるというハードウェアコスト面での現実も共有されています。
ここ数年でGame Passやクラウド、マルチデバイス展開など複数の戦略に対応するための体制を整えてきた結果、投資やリソースが分散しすぎ、強力なフランチャイズへの需要に対して十分な資金を投じることができていなかったとも説明。加えて、現在のプラットフォーム基盤は複雑化しており、外部ベンダーへの依存も大きいとして、自社の技術力を高めながらシステムを再構築していく方針が示されました。

XBOX事業の収益性低下やハードウェアコストの高騰、投資優先順位の再評価、プラットフォーム基盤の再構築など、抜本的な見直しが必要であることは明確に示されています。

フィル・スペンサー氏からアーシャ・シャルマ氏に交代して以降、急速に改革が進むXBOX。
明らかに抱えているスタジオコストに見合う成功が起きていないですよね。細かい部分で改善が必要&自社だけで完結出来るくらいもっと技術力を高め、社内のシステムを再構築していくような抜本的な見直しが必要であると。フィル氏から変わって大きな物事を動かしていくアーシャ氏、どのように変わっていくか注目ですね。

うん、まぁVtuber関連の天井なのでは?、ホロライブだって、ここから大きく伸びていくようには思えないし。

レイオフ…良くないことではあるけど、今のUbisoftには必要だと思うから仕方ないのかな。もっとスリム化して、IPを絞り、その中で新しいものを生み出していくには。

幾ら順調と言えど、前作から既に15年経ってまだ映像公開までに至らないのだからとんでもないけどね。

記念号第2号は『ドラゴンクエスト』特集。







◆SGF現地レポート
日本語タイトルだけ変に別名にする必要がないと思うのだけどね。普通に英語表記で良いし、それかそのままカタカナ名で良い、つまり『エイリアン:アイソレーション2』。











Steam通
火は触れたものすべてに広がります。水撃ち機を低空に操縦して補充し、火が町に到達する前に火を遮断するウェットラインを張りましょう。水だけでは火が足りない場合は制御された火を点火しましょう。一秒ごとに火に火を増やす、スピーディーで緊迫した消防パズルです。何を救いますか?
シンプルですが、面白いアイデア。

これもシンプルな発想ですが、近年のネコ人気と合致した選択。ただ、オンラインPVPがないのが痛い。

『Bag and Tag』はターン制のライトローグライクデッキビルダーで、アイテムを掘り返すゲームです。すべてを中に引き戻す魔法のバックパックで、道具をアップグレードし、楽しいシナジーを発見し、王国を守るために戦う。

ディアボラスはディーゼルパンク風のローグライクターン制カードバトルゲームです。Supremacyの暗いユートピアで悪魔の力を持つ囚人としてプレイしましょう。スタイリッシュなカードを使い、血みどろの代償を払う。エネルギーと精神状態を管理しましょう。取り返しのつかない復讐の道を選んでください。

長年にわたり,ギフトカード詐欺から顧客を守るための施策を行ってきたものの,詐欺は依然としてなくならず,小売店でのSteamギフトカードプログラムを終了するという判断となったという。苦渋の決断だったと説明している。
…とのことなんで、記念に買っておきたい人は忘れずにという感じでしょうか。






ゲーム話題 / ゲームレポート / レビュー
どうなんだろうねぇ。世界観の美しさとかキャラデザインの良さとかゲームデザインのユニークさみたいなものをあまり感じられないのがね。

それでいてインディーゲームからは良い作品ばかりが登場するので、より大手企業の凄さというのが一昔と比べたら弱まってしまっていると感じさせる。開発期間があまりにも長すぎるというのも大きな問題。






ゲーム話題2 / ゲームブログポスト / アップデート情報
みんな、良い表情しているなぁ。

とにかく、日々の運動や筋トレは本当に重要。





気になった記事・社会的記事
完全封鎖か。そうなれば………。

名曲過ぎる。

全国の美大・専門学校にて配布されているフリーペーパー『UNFOLD』創刊号のために描きおろした作品について。





映画 / 映像系話題
間違いなく期待出来る内容。





テック / サイエンス / アイテム

もしかしたら、去年よりは涼しい夏になる可能性ありけり。(日本は冷夏になる傾向)




本の話題 /気になる新刊





競馬